漫长等待和思索中的不祥预感

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作者:佚名
我是carter,今天无聊级了,又来看网站,挑战现在隐约给了我中不祥的感觉。
    想到哪说到哪吧~先说pk,为什么要有绿条的盾呢?感觉怪,可能已经习惯了别的游戏的pk系统,老是感觉怪。
    某种意义上说,盾没了就死了2/3。可以这么说吧~一点都不夸张。盾和血的比例大家都可以想象!
    我又想说说传奇了:传奇大家都玩过,可玩性很高,里面职业的平衡和怪物的强弱也很合理,挑战为什么要把攻击弄那么高?防弄的低,如果不是攻击相对太高而使攻防不平衡的话,我真想不出什么理由给每个职业都加上了绿盾。(我的意思的打怪和打人费血的情况之类)
    职业的问题:现在驱魔又出了2个终极宝宝,大家都知道驱魔是大家公认的强职业,又提高其战斗力对于还没有公测的挑战是不太好的。相对的说~别的职业要加什么技能才能再次平衡?
    虽然是韩服加的,但是我说的问题依然存在。可能我是杞人忧天了,希望官方网站能够随时提供一些韩服的情况,新闻,以及更新资料。相信很多玩家跟我一样,平常每事就会看看官方网站,但是更新的速度实在太慢了。
    我确信游戏的创始公司和开发商都比我想的多,我希望大家在网上提的问题在你们的脑子中都不成问题,但是也期望你们不要忽略玩家的热情,把没个问题都尽量合理的解决
    最近经常看别人玩魔兽,剑侠2等等,看他们打宝,pk,任务。真希望挑战比他们都强~很期待!QQ77865532
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