没错挑战是很游戏,无论是游戏的故事背景,画面,音效,技能,动作,装备,BOSS等都是非常优秀!!3D游戏的佼佼者。但是游戏毕竟是给玩家玩得开心觉得痛快的!并不是拍一部电影让人看!
玩了一段时间挑战,让我想起了一个经典游戏----奇迹。挑战也有奇迹的影子。
奇迹也深受**影响,现在的挑战**泛滥,玩家流失严重,没什么新人加入!!
为什么造成现在这样。?**只是一个很重要的原因而已。
挑战不会是想走奇迹那样的路。那样的话,挑战真的是差不多完蛋啦。奇迹出了攻城战的时候,奇迹也差不多走到末路啦。
现在挑战最大问题就是:玩家在挑战升级苦练的极限,呵呵,喜欢砍怪升级的人或者喜欢,要么喜欢用挂24小时挂机。说实话挑战可玩性实在太垃圾啦!
应该从模仿奇迹之路摆脱出来,走适应现在和未来的网游之路!
问题就在于挑战如何摆脱这样的模式!
赶紧出工会战争,竞赛场,国战。这个才是重点!什么新地图新装备翅膀系统MP3系统只是其次的,担心高级玩家没地方练级的话可以通过调经验的倍数解决。
还有解决**问题很重要的一点就是看百海你们的态度啦,我有个朋友他用了1个月手练才从85升级到86,呵呵。。。如果可以这样赚月卡的钱,那是不错。。。嘿嘿。。。游戏也没人玩啦!应该3倍经验经营,即使是这样,1天12小时不停地练到150级,也大概要半年以上啊。虽然那时可能有不少150级,但是可玩性强的根本就是不会影响的!因为肯定要花时间去参加国战工会战争或去竞赛场。大部人也要去上课或上班,哪有时间去苦练升级。所以很无奈就选择了挂机升级。谁都不想的!
当你们完成工会战争,竞赛场,国战这几个系统,游戏也成熟啦,可以慢慢推出新地图新装备和其他系统,这样游戏玩起来就更好玩啦。
然后可以接着推出资料片或第几章那样的新内容新任务!那样游戏就可以走得很远的!
挑战本来就是一个半成品,这样就开始收费,很多玩家都没怨言。但是导致了更多玩家的离开,新人也望而却步!
你们该如何是好!!
下半年,那么多优秀3D游戏,一公测就有成熟的游戏环境,挑战到时候真的没几个人啦!
我们工会是所在服务器最大的工会,在线的人也越来越少。。。很多人都是月卡结束就选择离开啊!!
以上只是我的一点感受和建议。希望能对你们有帮助!
一个月卡结束就选择离开挑战的玩家,或许等你们出了国战竞赛场工会战争再回来!